Nezkompilovaný hra Mapa vytvořená pro hry vyvinuté s jedním z Quake motorů, uloženy ve formátu čitelném textovém, mohou být sestaveny do BSP binárního souboru mapy pro použití ve hrách, jako je Half-Life, Quake, Quake 2,. a Quake 3. MAP soubory mohou být postaveny s použitím mapových několik editorů, včetně ventilu Hammer Editor, který také sestavuje mapu do formátu cíl BSP. Další populární nástroj, který používá soubory s mapami je TorquePowered.com “s Torque konstruktor, který může transformovat mapy do. Formátu DIF pro rozvoj. Výsledné soubory map jsou používány pro momentové hry, které se zaměřují na PC, mobilní a konzolové platformy. Mnoho herních motory používají formát MAP, včetně Quake motorů, točivý moment motoru, Goldsource Engine, Temný motor, a Unreal Engine. Poznámka: Ventil Hammer Editor 4, který se používá pro Half-Life, ukládá soubory s mapami v novějším formátu VMF.. Tento program byl dříve nazýván “Worldcraft,” ale nyní obyčejně odkazoval se na jako “Hammer”.
.map File Extension
Developer:
id Software
Kategorie souboru:
Procházejte přípony souborů podle jejich počátečních písmen
Co je soubor map a jak jej otevřít - Quake Engine Map File
Kategorie souboru:
Autor:
id Software
map file - Software that can open map files
Chcete-li otevřít, upravit, vytvořit, konvertovat, použít nebo zobrazit soubor map, vyberte příslušný software ze seznamu níže. Softwarové programy jsou seřazeny podle oblíbenosti a relevance k map souborům.